LiveCat开发日志
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⭐️⭐️ 🏷 🐈逍遥猫
逍遥猫LiveCat开发日志
总体目标:独立游戏及应用《逍遥猫》:多功能智能伴侣。包括子功能:
- 智能电宠。可对话有形象。
- 心智管理。时空图卡树等形式。带有观察、简化、链接、控制等功能。
- 星际旅行游戏。科技感物理感。
版本 6:2025 年 11-12 月
版本 5:2025 年 9-10 月
版本 4:2025 年 7-8 月
版本 3:2025 年 5-6 月
版本 2:2025 年 3-4 月
阶段 4
20250410 周四
20250409 周三
20250408 周二
20250407 周一
20250406 周日
20250405 周六
20250404 周五
20250403 周四
- 【任务 2-5】【青松学园EasyGarden】项目立项。结果:使用 Rust + Bevy + Tokio 技术栈搭建基础技术架构。
20250402 周三
- 【任务 2-5】【青松学园EasyGarden】项目立项。
20250401 周二
- 【任务 2-5】【青松学园EasyGarden】项目立项。
阶段 3
20250331 周一
- 【任务 2-4】思考【逍遥猫】及相关子项目的产品体系建设,包括品牌形象、语言体系等。结果:采用数字花园范式体系,打造小而美小而精的产品,以猫、大小熊猫、竹子等生物为主要品牌形象,语言体系为自然语言+TSJS+Rust。
20250328 周五
- 【任务 2-4】思考【逍遥猫】及相关子项目的产品体系建设,包括品牌形象、语言体系等。
- 【任务 2-6】研究开发【慢熊猫】3D 形象。
20250327 周四
- 【任务 2-4】思考【逍遥猫】及相关子项目的产品体系建设,包括品牌形象、语言体系等。
- 【任务 2-5】学习研究 React 19 与 ReactRouter 7。
20250326 周三
- 【任务 2-4】思考【逍遥猫】及相关子项目的产品体系建设,包括品牌形象、语言体系等。
- 【任务 2-5】学习研究 React 19 与 ReactRouter 7。
20250325 周二
- 【任务 2-4】思考【逍遥猫】及相关子项目的产品体系建设,包括品牌形象、语言体系等。
- 【任务 2-5】学习研究 React 19 与 ReactRouter 7。
20250324 周一
- 【任务 2-3】研究开发 CCCat。结果:基于我的博客的技术栈,并在【干饭猫】栏目进行实践。
20250323 周日
- 【任务 2-3】研究开发 CCCat。
20250322 周六
- 【任务 2-3】研究开发 CCCat。
20250321 周五
- 【任务 2-3】研究开发 CCCat。
阶段 2
20250320 周四
- 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
20250319 周三
- 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
20250318 周二
- 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
20250317 周一
- 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
20250316 周日
- 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
20250315 周六
- 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
20250314 周五
- 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
20250313 周四
- 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
阶段 1
20250310 周一
- 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
20250307 周五
- 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
20250306 周四
- 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
20250305 周三
- 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
20250304 周二
- 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
- 【任务 2-1】继续研究使用 Bevy 开发极简的 LiveCat 原型。
20250303 周一
- 【任务 2-1】继续研究使用 Bevy 开发极简的 LiveCat 原型。
版本 1:2025 年 1-2 月
阶段 6
20250228 周五
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。结果:大致理解了 Bevy 的架构,并计划参考开源游戏 OutFly。
20250227 周四
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。
20250226 周三
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。
20250225 周二
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。
20250224 周一
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。
20250223 周日
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。
20250222 周六
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。
20250221 周五
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。
阶段 5
20250220 周四
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。
20250219 周三
- 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型,
20250218 周二
- 【任务 1-8】研究深度数据分析与数据驱动开发。结果:可以开始使用 Bevy 及其 ECS 架构开发应用和游戏。
20250217 周一
- 【任务 1-8】研究深度数据分析与数据驱动开发。
20250214 周五
- 【任务 1-8】研究深度数据分析与数据驱动开发。
20250213 周四
- 【任务 1-8】研究深度数据分析与数据驱动开发。
20250212 周三
- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。结果:《轻灵堆栈 LiveStack》。
20250211 周二
- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。
阶段 4
20250210 周一
- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。
20250207 周五
- 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。
20250205 周三
- 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。
20250203 周一
- 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。
20250202 周日
- 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。
20250201 周六
- 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。
阶段 3
20250131 周五
- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。
20250126 周日
- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。
20250125 周六
- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。
20250124 周五
- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。
20250123 周四
- 【任务 1-5】将 LobeVidol 的产品设计与技术实现完全分析明白。
- 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。
20250121 周二
- 【任务 1-5】将 LobeVidol 的产品设计与技术实现完全分析明白。
阶段 2
20250120 周一
- 【任务 1-4】实现一个简单的聊天框卡片。结果:还是以 LobeHub 的库为基础来修改,但可以参考 vue-advanced-chat 之类的库。
20250119 周日
- 【任务 1-4】实现一个简单的聊天框卡片。
20250114 周二
- 【任务 1-4】实现一个简单的聊天框卡片。
20250113 周一
- 【任务 1-4】实现一个简单的聊天框卡片。
20250111 周六
- 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。结果:Flyde 不错,以后多研究。
阶段 1
20250110 周五
- 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。
20250109 周四
- 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。
20250108 周三
- 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。
20250107 周二
- 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。
20250106 周一
- 【任务 1-2】在 lushisang.com 上试验卡片形式。结果:简单试验了下卡片化,得继续研究。
20250105 周日
- 【任务 1-2】在 lushisang.com 上试验卡片形式。
20250104 周六
- 【任务 1-2】在 lushisang.com 上试验卡片形式。
20250103 周五
- 【任务 1-2】在 lushisang.com 上试验卡片形式。
20250102 周四
- 【任务 1-1】新年新思考。结果:小而美的卡片集合形式,便于快速行动出结果。
20250101 周三
- 【任务 1-1】新年新思考。
版本 0:2024 年 12 月,立项并调研思考
20241231 周二
- 【任务 0-11】研究卡片式架构。结果:基于 Astro 框架构建灵活的卡片。
20241230 周一
- 【任务 0-11】研究卡片式架构。
20241229 周日
- 【任务 0-11】研究卡片式架构。
20241228 周六
- 【任务 0-11】研究卡片式架构。
20241227 周五
- 【任务 0-11】研究卡片式架构。
20241226 周四
- 【任务 0-11】研究卡片式架构。
20241225 周三
- 【任务 0-11】研究卡片式架构。
20241224 周二
- 【任务 0-10】研究《BevyGarage》项目代码。
20241223 周一
- 【任务 0-10】研究《BevyGarage》项目代码。
20241220 周五
- 【任务 0-9】研究总体架构。结果:尽量全卡片式架构。
20241219 周四
- 【任务 0-9】研究总体架构。
20241218 周三
- 【任务 0-9】研究总体架构。
20241217 周二
- 【任务 0-9】研究总体架构。
20241216 周一
- 【任务 0-8】研究竞速游戏。
20241215 周日
- 【任务 0-8】研究竞速游戏。
20241214 周六
- 【任务 0-7】研究逻辑组织方式和编辑器。结果:使用类似 Effect TS 的函数式编程系统,后期基于此制作编辑器。 - 【任务 0-8】研究竞速游戏。
20241213 周五
- 【任务 0-7】研究逻辑组织方式和编辑器。 - 【任务 0-8】研究竞速游戏。
20241212 周四
- 【任务 0-7】研究逻辑组织方式和编辑器。
20241211 周三
- 【任务 0-6】设计逻辑架构。结果:卡片式逻辑架构。
20241210 周二
- 【任务 0-6】设计逻辑架构。
20241209 周一
- 【任务 0-6】设计逻辑架构。
20241208 周日
- 【任务 0-5】设计应用架构。结果:卡片式应用架构。
20241207 周六
- 【任务 0-5】设计应用架构。
20241206 周五
- 【任务 0-4】调研虚拟偶像。 - 【任务 0-5】设计应用架构。
20241205 周四
- 【任务 0-4】调研虚拟偶像。
20241204 周三
- 【任务 0-3】调研叙事游戏。
20241203 周二
- 【任务 0-3】调研叙事游戏。
20241202 周一
- 【任务 0-2】撰写《游戏设计概述》。 - 【任务 0-3】调研叙事游戏。
20241201 周日
- 【任务 0-1】正式立项。