LiveCat开发日志

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⭐️⭐️ 🏷 🐈逍遥猫

逍遥猫LiveCat开发日志

总体目标:独立游戏及应用《逍遥猫》:多功能智能伴侣。包括子功能:

  1. 智能电宠。可对话有形象。
  2. 心智管理。时空图卡树等形式。带有观察、简化、链接、控制等功能。
  3. 星际旅行游戏。科技感物理感。

版本 6:2025 年 11-12 月

版本 5:2025 年 9-10 月

版本 4:2025 年 7-8 月

版本 3:2025 年 5-6 月

版本 2:2025 年 3-4 月

阶段 4

20250410 周四

20250409 周三

20250408 周二

20250407 周一

20250406 周日

20250405 周六

20250404 周五

20250403 周四

  • 【任务 2-5】【青松学园EasyGarden】项目立项。结果:使用 Rust + Bevy + Tokio 技术栈搭建基础技术架构。

20250402 周三

  • 【任务 2-5】【青松学园EasyGarden】项目立项。

20250401 周二

  • 【任务 2-5】【青松学园EasyGarden】项目立项。

阶段 3

20250331 周一

  • 【任务 2-4】思考【逍遥猫】及相关子项目的产品体系建设,包括品牌形象、语言体系等。结果:采用数字花园范式体系,打造小而美小而精的产品,以猫、大小熊猫、竹子等生物为主要品牌形象,语言体系为自然语言+TSJS+Rust。

20250328 周五

  • 【任务 2-4】思考【逍遥猫】及相关子项目的产品体系建设,包括品牌形象、语言体系等。
  • 【任务 2-6】研究开发【慢熊猫】3D 形象。

20250327 周四

  • 【任务 2-4】思考【逍遥猫】及相关子项目的产品体系建设,包括品牌形象、语言体系等。
  • 【任务 2-5】学习研究 React 19 与 ReactRouter 7。

20250326 周三

  • 【任务 2-4】思考【逍遥猫】及相关子项目的产品体系建设,包括品牌形象、语言体系等。
  • 【任务 2-5】学习研究 React 19 与 ReactRouter 7。

20250325 周二

  • 【任务 2-4】思考【逍遥猫】及相关子项目的产品体系建设,包括品牌形象、语言体系等。
  • 【任务 2-5】学习研究 React 19 与 ReactRouter 7。

20250324 周一

  • 【任务 2-3】研究开发 CCCat。结果:基于我的博客的技术栈,并在【干饭猫】栏目进行实践。

20250323 周日

  • 【任务 2-3】研究开发 CCCat。

20250322 周六

  • 【任务 2-3】研究开发 CCCat。

20250321 周五

  • 【任务 2-3】研究开发 CCCat。

阶段 2

20250320 周四

  • 【任务 2-2】研究开发 CCCat。

20250319 周三

  • 【任务 2-2】研究开发 CCCat。

20250318 周二

  • 【任务 2-2】研究开发 CCCat。

20250317 周一

  • 【任务 2-2】研究开发 CCCat。

20250316 周日

  • 【任务 2-2】研究开发 CCCat。

20250315 周六

  • 【任务 2-2】研究开发 CCCat。

20250314 周五

  • 【任务 2-2】研究开发 CCCat。

20250313 周四

  • 【任务 2-2】研究开发 CCCat。

阶段 1

20250310 周一

  • 【任务 2-2】研究开发 CCCat。

20250307 周五

  • 【任务 2-2】研究开发 CCCat。

20250306 周四

  • 【任务 2-2】研究开发 CCCat。

20250305 周三

  • 【任务 2-2】研究开发 CCCat。

20250304 周二

  • 【任务 2-2】研究开发 CCCat。
  • 【任务 2-1】继续研究使用 Bevy 开发极简的 LiveCat 原型。

20250303 周一

  • 【任务 2-1】继续研究使用 Bevy 开发极简的 LiveCat 原型。

版本 1:2025 年 1-2 月

阶段 6

20250228 周五

  • 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。结果:大致理解了 Bevy 的架构,并计划参考开源游戏 OutFly。

20250227 周四

  • 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。

20250226 周三

  • 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。

20250225 周二

  • 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。

20250224 周一

  • 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。

20250223 周日

  • 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。

20250222 周六

  • 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。

20250221 周五

  • 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。

阶段 5

20250220 周四

  • 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型。

20250219 周三

  • 【任务 1-9】研究使用 Bevy 开发原型,

20250218 周二

  • 【任务 1-8】研究深度数据分析与数据驱动开发。结果:可以开始使用 Bevy 及其 ECS 架构开发应用和游戏。

20250217 周一

  • 【任务 1-8】研究深度数据分析与数据驱动开发。

20250214 周五

  • 【任务 1-8】研究深度数据分析与数据驱动开发。

20250213 周四

  • 【任务 1-8】研究深度数据分析与数据驱动开发。

20250212 周三

20250211 周二

  • 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。

阶段 4

20250210 周一

  • 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。

20250207 周五

  • 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。

20250205 周三

  • 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。

20250203 周一

  • 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。

20250202 周日

  • 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。

20250201 周六

  • 【任务 1-7】研究元编程相关技术如可逆计算。

阶段 3

20250131 周五

  • 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。

20250126 周日

  • 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。

20250125 周六

  • 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。

20250124 周五

  • 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。

20250123 周四

  • 【任务 1-5】将 LobeVidol 的产品设计与技术实现完全分析明白。
  • 【任务 1-6】思考研究 LiveStack 相关。

20250121 周二

  • 【任务 1-5】将 LobeVidol 的产品设计与技术实现完全分析明白。

阶段 2

20250120 周一

  • 【任务 1-4】实现一个简单的聊天框卡片。结果:还是以 LobeHub 的库为基础来修改,但可以参考 vue-advanced-chat 之类的库。

20250119 周日

  • 【任务 1-4】实现一个简单的聊天框卡片。

20250114 周二

  • 【任务 1-4】实现一个简单的聊天框卡片。

20250113 周一

  • 【任务 1-4】实现一个简单的聊天框卡片。

20250111 周六

  • 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。结果:Flyde 不错,以后多研究。

阶段 1

20250110 周五

  • 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。

20250109 周四

  • 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。

20250108 周三

  • 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。

20250107 周二

  • 【任务 1-3】研究轻量级卡片系统可视化语言。

20250106 周一

  • 【任务 1-2】在 lushisang.com 上试验卡片形式。结果:简单试验了下卡片化,得继续研究。

20250105 周日

  • 【任务 1-2】在 lushisang.com 上试验卡片形式。

20250104 周六

  • 【任务 1-2】在 lushisang.com 上试验卡片形式。

20250103 周五

  • 【任务 1-2】在 lushisang.com 上试验卡片形式。

20250102 周四

  • 【任务 1-1】新年新思考。结果:小而美的卡片集合形式,便于快速行动出结果。

20250101 周三

  • 【任务 1-1】新年新思考。

版本 0:2024 年 12 月,立项并调研思考

20241231 周二

  • 【任务 0-11】研究卡片式架构。结果:基于 Astro 框架构建灵活的卡片。

20241230 周一

  • 【任务 0-11】研究卡片式架构。

20241229 周日

  • 【任务 0-11】研究卡片式架构。

20241228 周六

  • 【任务 0-11】研究卡片式架构。

20241227 周五

  • 【任务 0-11】研究卡片式架构。

20241226 周四

  • 【任务 0-11】研究卡片式架构。

20241225 周三

  • 【任务 0-11】研究卡片式架构。

20241224 周二

  • 【任务 0-10】研究《BevyGarage》项目代码。

20241223 周一

  • 【任务 0-10】研究《BevyGarage》项目代码。

20241220 周五

  • 【任务 0-9】研究总体架构。结果:尽量全卡片式架构。

20241219 周四

  • 【任务 0-9】研究总体架构。

20241218 周三

  • 【任务 0-9】研究总体架构。

20241217 周二

  • 【任务 0-9】研究总体架构。

20241216 周一

  • 【任务 0-8】研究竞速游戏。

20241215 周日

  • 【任务 0-8】研究竞速游戏。

20241214 周六

  • 【任务 0-7】研究逻辑组织方式和编辑器。结果:使用类似 Effect TS 的函数式编程系统,后期基于此制作编辑器。 - 【任务 0-8】研究竞速游戏。

20241213 周五

  • 【任务 0-7】研究逻辑组织方式和编辑器。 - 【任务 0-8】研究竞速游戏。

20241212 周四

  • 【任务 0-7】研究逻辑组织方式和编辑器。

20241211 周三

  • 【任务 0-6】设计逻辑架构。结果:卡片式逻辑架构。

20241210 周二

  • 【任务 0-6】设计逻辑架构。

20241209 周一

  • 【任务 0-6】设计逻辑架构。

20241208 周日

  • 【任务 0-5】设计应用架构。结果:卡片式应用架构。

20241207 周六

  • 【任务 0-5】设计应用架构。

20241206 周五

  • 【任务 0-4】调研虚拟偶像。 - 【任务 0-5】设计应用架构。

20241205 周四

  • 【任务 0-4】调研虚拟偶像。

20241204 周三

  • 【任务 0-3】调研叙事游戏。

20241203 周二

  • 【任务 0-3】调研叙事游戏。

20241202 周一

  • 【任务 0-2】撰写《游戏设计概述》。 - 【任务 0-3】调研叙事游戏。

20241201 周日

  • 【任务 0-1】正式立项。
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