生动 Live
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今天在群里讨论了个问题:wgpu 有没有可能成为未来客户端实时并行计算的基础?也问了抖音的豆包 AI,豆包的回答感觉还可以。客户端需要保证实时性交互,实时性渲染画面效果,这点 wgpu 天然支持,而且 wgpu 比较标准化。
这个 GPU 渲染和并行计算的整合有历史原因,也有现实需求。可以把图形渲染当做计算机与人的高速图形信息通道(在脑机接口流行前),那么只要是和人紧密联系的实时计算需求(比如智能驾驶),他就需要这个高速图形信息通道。这个时候并行化计算需求就会有很多,包括图形渲染、物理模拟、人工智能等等,但是图形渲染是最基础的必需品。这个就像你开发一个 App,不卡顿的 GUI 是必需品一样。或者就像大多数动物都有感觉与运动相关的神经细胞一样。
我还有个哲学性观点,认为所有有机体包括最早的生命、人类、国家、企业等,核心就是对外部环境的实时性响应与交互,要生存就得要实时交互,这点跟工具性的无机体很不一样。因此,计算机要和大众良好结合,必然是首要考虑实时交互的,然后再考虑各种工具性功能。
由此,我觉得实时性,或者更完整地概括,叫“生动性”,英语叫 Live,是一个很重要的指标和方向。一个生动的程序,要有更佳的安全性、高效性和灵活性,也会有更佳的用户体验,最终赢得更多的用户,这点在苹果公司的程序上体现得很明显。
生动性,也是我未来要开发的程序的主要指标。
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